東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京設計科技專門學校
- 滋慶學園COM集團
- 〒169-0075 東京都新宿区高田馬場2-11-10
- 滋慶國際交流COM TEL:+81-3-5679-5644
- www.tech.ac.jp
- 教職員人數(專任/全體):13/110
- 在籍學生數(留學生/全體):171/768
- 畢業發展:就職(留學生/全體):27/80
- 升學(留學生/全體):7/7
- 設置學科
- ●超級IT科(4年制)
- ●IT‧設計科(3年制)
- 報名期間
- 2021年10月1日起報名,額滿為止
- 考試時間
- 報名後個別通知
- 熱門學科
- 超級IT科
- ●現在台灣留學生在籍人數:4人
- ●學制:4年
- ●主要課程:
- 遊戲製作、程式應用開發課程、商業基礎、表現技術等
- ●就職目標:
- 遊戲程式設計師、遊戲規劃師、遊戲總監、遊戲製作人、遊戲效果設計、遊戲場景‧內容策畫、CG創造者‧工程師、應用工程師、VR創作者
- ●特色:
- 本學科為4年制,在修課2年以上,上課總時數達到1700小時以上者便符合「專門士」資格,可利用插班制度進入大學就讀。在4年課程結束後,上課總時數達3400小時以上,並符合一定的條件之下,學生們則可取得等同於大學學士的「高度專門士」,可以在畢業之後繼續升學大學院(研究所)。
- ●企業研修.實習:
- 「早期實習」的制度讓學生在畢業年度的前一年暑假參與實習,其優勢為在就職活動初期,還有較多企業可選擇時,能夠提早取得內定資格。
與專業的密集接觸 也讓未來更加踏實
培養擁有即戰力,以及活躍於職場的人才是東京設計科技專門學校(TECH.C.)的教育核心,一年超過20間企業參與的「企業課題」,便是為了讓學生於在學時期了解專業職場的工作內容。由企業直接提供課題,學生在講師的指導之下開始製作,過程中企業負責人與講師也會給予相關建議,讓學生能夠針對不足的部分進行修正,最後須向企業及企業負責人進行作品發表,多數的作品都能夠被實際採用。合作企業包含SEGA、YouTube、Microsoft、日本航空、Canon、avex等知名企業,透過企業課題的洗禮,絕對能夠擴展自己的視野與專業。
最受學生推崇的雙主修制度「W Major Curriculum」,特色在於主要專攻之外能夠再選擇另一項專長學習。不論是遊戲、IT、設計領域,都能夠在不增加學費的情況下,以此制度強化其他技術與知識,讓未來就業有更多選擇。
在就職支援方面,每年有120間以上的企業直接到校進行聯合企業說明會、單獨企業說明會,以及作品審查會。學生可向憧憬的企業展現作品並當場進行審查,也能夠從企業的說明中獲取企業情報,以及得到關於就職的各項建議。
校方的各項協助措施 讓留學生在日好安心
學校每年入學後舉辦的學園祭以及運動大會,用意是讓校內不同學科的學生們有交流、認識的機會,學習之外也能藉此擴展視野,擁有充實的學生生活。而生活上的各種疑難雜症,都可以尋求滋慶國際交流COM總合窗口的協助,其主要負責留學生與日本人學生的交流活動,以及協助各項申請手續,讓留學生在日生活更安心。
校方也設置了學生心理諮詢中心(SSC),不論是針對未來的發展方向或是人際關係間的煩惱,都有專門的心理醫生可供諮詢,學生可透過SSC的窗口、24小時受理的電子信箱、傳話BOX、專用電話及溝通BOX申請預約。「慶生會診療所」則是與醫療機關合作,診療設有內科與齒科,學生的健康保險已包含診療、治療及藥費,無須再額外負擔費用。
在校生の声
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林孟賢(台灣・29歲)
超級IT科 機器人專攻 3年級 -
除了受到電影、動漫的影響之外,第一次看到工廠機械的內部構造時感到非常的震驚,這些比人大好幾倍的機械卻能精密的做出比手指還小的零件,而日常生活用品正是用這些零件、機械所做出來的,在這些見識的影響之下選擇這門科目與專攻。
我最喜歡「加工課」。雖然大部分的零件可以用3D列印出來,但自己從選購材料開始慢慢地做出成品比較有成就感;而隨著對加工方法、機械操作的熟練,能做出來的東西也越來越多,甚至不要的垃圾都可以是很棒的材料。
除了終於瞭解高中物理跟數學的使用方法之外,在其他課堂上也可以學習到不同的企業文化。以企業模式進行分工合作或是共同完成企業課題,也幫助自己了解適合甚麼樣的工作。
畢業之後我想找機械相關的工作就職,加強自己的專業技能。之後能力允許的話希望能轉到設計部門,並致力於設計出讓人們生活更方便的機械。